Google Play Music, enfin au Canada
May08

Google Play Music, enfin au Canada

  Google a poster sur sont blog “Google Canada blog“, le 7 mai, que ce service étais maintenant disponible au Canada …. Le “Locker” est gratuit, et le “All access” est présentement disponible pour 7.99 CAD par mois, jusqu’au 30 Juin 2014. Le service “All access” comprend pas moins de 25 million de musque, que vous pouvez accéder sur 10 périphérique, incluant PC, tablette, cellulaire, chromecast . Sur mobile vous pouvez garder les musique “All access” sur vos appareil, si vous n’avez pas accès a internet (Metro et autre), ce service risque de faire mal au Grooveshark de ce monde, le service fonctionne de façon complètement intégrer si vous utilisé Chrome/Android …....

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Google Photowall pour Chromecast
Mar24

Google Photowall pour Chromecast

Ça commencé par la Chromecast, et maintenant, cette application, Photowall pour Android et IOS …. Comme plusieurs le savent, je suis constamment a l’affût de nouvelle avenue pour rendre les party plus interactif, et bien en voila une assez intéressante ! Photowall est essentiellement une application qui permet a quiconque connecté au même réseaux que le Chromecast, d’envoyer des photo sur le téléviseur connecté au Chromecast. Un peux une twist sur les vieilles diapositive, avec la possibilité de modifier, “doodler” (Dessiné), écrire sur la photo ….. Pas nécessaire d’avoir un Cellulaire/Tablette, le tout peux être fait via Chrome . A la fin du “Photowall”, le tout peux être sauvegarder en vidéo sur Youtube (Le vidéo est bien sur directement en privé) …. Toujours en Beta, mais après quelque minute, tout semble bien fonctionner, et semble très bien optimisé pour chrome, interface très clean et fonctionnel.   Update : Si vous avez pas le lien dans Google Store pour l’application Android -> https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.apps.photowall  Lien : 9to5...

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Nexus 5 – Première impression.
Nov08

Nexus 5 – Première impression.

J’ai reçus mon Nexus 5 32gb Blanc hier soir, configurer le tout hier soir, jouer avec le tout, et un seul mot, WOW .   Construction solide MAIS, légère, étant propriétaire d’un Nexus 4, je l’ai toujours trouvé massif, et j’avais toujours l’impression de transporté une brique avec moi.   Niveau performance, elle sont plus que suffisante, j’ai toujours pas jouer a des jeux, mais techniquement c’est mieux que le Nexus 4, et le Nexus 4 étais déjà assez performant pour tout les jeux . La Camera, gros point, Nexus 4 étais au mieux “Ok” dans les conditions idéal, Nexus 5, dans les conditions idéal est spectaculaire, reste a voir en low light, c’est toujours le problème avec ce genre d’équipement …. Une chose est sur, coté logiciel, l’application de Google est nettement en retard avec l’équivalent Apple . L’écran est impressionnant, très clair, mais plaisant pour les yeux, c’est assez dure a décrire en mot, mais l’écran a une meilleur balance que le Nexus 4, qui avais un blanc très froid .   KitKat, pour le moment je n’ai remarqué que les quelque changement esthétique, le dernier “écran” a gauche va maintenant sur Google Now, ce qui est une bonne idée. Le reste, ça reste a voir, j’ai toujours pas eux l’occasion de le tester complètement . A...

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Ingress Opération Minotaur – Montreal
Jul30

Ingress Opération Minotaur – Montreal

Opération MINOTAUR va avoir lieux Samedi 3 août, et inclura Montréal avec 4 field disponible a Montréal (Voir image a la fin). Niantic a dévoiler les règle hier en gros les voici: Portal = 1 point Link = 2 points Field = 8 points Portail volatile = 10 points Niantic va prendre un screenshot par heure pour déterminé les point, a 14,15,16,17 heure , Heure de Mineapolis (CDT) . Consulter les détail dans les fichier attacher...

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RIEN NE VA PLUS ENTRE ZYNGA ET FACEBOOK?

L’histoire d’amour entre Facebook et Zynga semble montrer des signes d’essoufflement, alors qu’ils annoncent développer des jeux chacun de leur côté malgré l’accord qui les liait. Désormais, les deux géants du social gaming semblent séparer leur chemin après une histoire d’amour passionnelle. Nous vous proposons un retour sur cette alliance qui aurait générée des comportements addictifs. Après la passion, le désamour   À partir du 31 mars 2013, l’usage par Zynga de Facebook «sera gouverné seulement par les modalités et conditions standard pour les développeurs de jeux». On n’est loin de la sereine entente qui existait à l’époque de Mafia Wars. Zynga ne sera parallèlement plus obligé d’afficher des publicités de Facebook ou d’utiliser les «crédits» pour ses jeux proposés ni de lui offrir en priorité et exclusivité certains jeux. Or, l’éditeur tirait ses revenus des objets virtuels vendus dans les jeux. Dans la perspective de cette annonce qui n’augure rien de bon pour Zynga, il a été annoncé, notamment dans la section actualité technologique, la chute du titre de plus de 10% à 2,35 dollars. C’est une série noire après la perte de 100 millions au troisième trimestre de 2012.   Zynga cherche une liberté pour créer et développer ses propres plateformes tant web que mobile. Mais, en attendant, c’est toujours Facebook qui lui offre aujourd’hui ses revenus. Il y a 300 millions de visiteurs uniques sur CityVille et ‘Words With Frieds’ sur Facebook. Et 10 fois moins sur sa plateforme personnel, reste à savoir surtout facebook saura créer le même engouement autour des jeux que son désormais rival.     Pour le social gaming, Facebook ROI?   Les « jeux sociaux » s’épanouissent sur une plateforme aussi fertile que Facebook : qui n’a pas reçu dans les 2 dernières années une invitation à un jeu ?   Le concept du social gaming incite les joueurs à inviter d’autres joueurs, envoyant des notifications sur nos profils. Si les uns sont addicts, les autres sont agacés au possible. Ainsi, la folie de Farmville, il y a deux ans a démocratisé le concept du « casual gaming », le jeu occasionnel, avec une audience large.   Ces jeux ont tous une caractéristique : ils sont simples, voire enfantin, addictifs, idiots presque. Avec un tel engouement, la porte de la monétisation était enfoncée et le marketing s’est emparé des jeux idiots lequel faisaient arroser les plantes et cueillir des tomates. Ainsi, le placement de produit a ouvert une brèche acceptée par les internautes qui jouent au travail, à la maison, sur leur iPhone, leur Android, faisant pression sur leurs amis pour qu’ils deviennent leur voisin.   Du social gaming au advergaming, il n’y a qu’un pas, et les...

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INGRESS : Google se lance dans le jeu de réalité augmentée sur mobile
Nov20

INGRESS : Google se lance dans le jeu de réalité augmentée sur mobile

Découvrez le nouveau jeu mobile de réalité augmentée de Google, Ingress, lancé le 15 novembre dernier par Google. Seulement disponible sur Android, sur invitation fermée, il devrait se rendre disponible prochainement sur la plateforme Google Play. Ingress est un projet d’un ex-directeur de Google, John Lanke et de Niantic Labs, une start-up de Google.   Très secret, avec une vidéo de teasing très intrigante, le jeu allie nouvelles technologies, recherche d’une cible plus grand public, et intéressant mix de culture et de déplacement physique. Ingress, le concept   Le jeu ressemble à une carte dépouillée de Google Map, et les joueurs sont amenés à générer l’énergie nécessaire pour jouer en ramassant des « XM », qui sont collectés en se déplaçant, comme dans une version réelle de Pac-Man. Il faut donc sortir dans le vrai monde extérieur : marcher, faire du vélo, courir, tout est bon pour amasser l’énergie servant à contrôler et activer des portails présents dans le monde entier. Ces portails sont principalement des points d’intérêts artistiques comme des statues, des musées et leur domination permet de contrôler les esprits dans le but de faire passer l’humanité à un stade d’évolution supérieure, pour les Illuminés.   Ensuite, les joueurs sont invités à dépenser l’énergie collectée en complétant des missions où la Résistance affronte les Illuminés pour les arrêter dans leur quête de domination. L’enjeu repose sur une mystérieuse force qui entoure le monde : il s’agit d’investir les lieux portails pour prendre le contrôle ou rejeter cette force, selon son orientation, avec l’aide de cartes qui évoluent en fonction des interactions des autres joueurs. À moins de 50 m d’un portail inscrit sur la carte, on peut l’investir pour récupérer des générateurs et des clés. Avec 8 générateurs vous êtes le maitre du portail. Vous pouvez par la suite, seul ou avec l’aide de coéquipiers les connecter, en liant 3 portails, vous créez un territoire qu’il vous faudra défendre. Chaque jour, le niveau d’énergie descend de 10 % et vos adversaires peuvent en devenir maitres.   Bien entendu, les plus grosses villes auront davantage de portails, mais si les communautés se créent, des sous-cultures s’inscrivent dans l’espace urbain, le jeu peut devenir très intéressant. Les joueurs cibles aiment les jeux comme World of Warcraft où tout le monde participe au même jeu, dans une quête, très manichéenne, entre Star Wars et Les 12 singes. L’univers physique du jeu va chercher les jeunes urbains, mais aussi les ingénieux passionnés de technologie, les amoureux de leur ville ou les fanatiques des luttes intestines entre Bien et Mal.   Ingress, l’univers   D’après le fondateur John Hanke, le jeu devrait s’étendre sur 18 mois, si le...

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